第20章 这游戏能打金

万千大神,从这一章开始。

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  “击杀擬人后撤离,会自动结算离岸幣?带回未標价物资也去交易行拍卖,赚取离岸幣??”

  他站了起来。

  “等一下,这官方……鼓励玩家自由交易游戏幣啊??”

  刘大明喜出望外,简直不敢相信自己的眼睛。

  他是个三角洲哈夫幣跑手,已经跑了两年了。之前他本来是想跑暗区的,结果暗区官方卖幣,把他噁心坏了。

  前两年100万哈夫幣还能值9块钱,今年跑幣的人多了,老板少了100万只值3块钱了。

  上个月他白班夜班不停地跑,跑了2个亿出来,算上行情波动,也就600多块。

  三角洲不支持哈夫幣转赠,所以,卖幣的方式要么是拿別人的號去跑钱,要么就是把自己的號租给陪玩店,让他们起装备去给老板护航。

  他判断一个游戏的好坏標准,不是看它好不好玩,而是看配套產业链发不发达。一款適合打金的游戏,是不可能禁绝外掛的。

  水至清则无鱼,就是要什么人都有,生態才能起来。

  三角洲就是如此,有很多老板请护航,於是护航就能形成陪玩行业,陪玩需要起6套护航,哈夫幣就是刚需,跑幣的就能赚钱。而游戏热度需要主播维持,主播也不是各个都天才少年,怎么办呢?掛的刚需就来了。

  三角洲跑幣目前已经形成他的一条额外现金流,算上一个月2500的工资,收成好的时候到手都能有3000多,实在不行的时候,也能覆盖他一个月的饭钱烟钱和甜水钱。

  只不过,前几天他在群里看到了《最后的光芒》的宣传片,潜意识里,他认为这款游戏会成为三角洲和暗区的有力竞爭对手。

  毕竟这类游戏的市场需求尚未饱和,只从画面来看,这游戏是字面意义上秒杀了三角洲和暗区的。

  当然,对於他而言,画面好不好根本不重要,但好画面会吸引很多玩家去玩,市场大了就有商机。

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