第4章 每次新游戏发布前告一告
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  纵然有少部分硬骨头,也扛不住迅游这种庞然大物『压热搜+挖墙角+高价收购』的组合拳,最后只能眼睁睁被拖死,消失在大眾视野。
  这倒让树哥產生了一些兴趣。
  印象中,这家公司虽然是三线小厂,但却很有实力,即便和一二线大厂没法比,但也算得上是知名品牌了。
  要知道。
  国內这边的三线小厂、四线小作坊以及个人製作人,加起来十几万家,能被迅游盯上並抄走的,绝对是凤毛麟角。
  大多数游戏粗製滥造到什么程度?
  你想让迅游抄,迅游都不会抄!
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  道理也很简单。
  被抄了就有话题,每次新游戏发布前告一告,没流量了拿出来蹭一蹭,绝对是小厂维持热度的好办法,很多小作坊就是这么干的。
  迅游这种巨头,也懒得跟一群蚂蚁计较。
  倒不是迅游心善。
  而是不划算。
  打贏官司他连律师费都赚不回来。
  这就导致很多小厂陷入一种离谱的矛盾心理:既怕迅游抄,又怕迅游不抄。