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第162章 公会系统与领地发展纲领

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  “会长等阶要求:青铜五阶。”

  这是硬性指標。

  一个公会的领袖,必须是当前玩家群体中的强者,这样才能服眾。这个標准在未来甚至可以继续调高。

  “消耗20点经验值,以及1000点功勋值。”

  林恩写下这两个数字。

  20点经验值,是一个投名状,是会长为公会付出的第一笔“沉没成本”,能有效证明其决心。

  而1000点功勋值,则是一个不小的数目。

  它代表著这名玩家对营地做出过实打实的贡献,足以筛选掉那些头脑发热、

  想隨便建个公会玩玩的普通玩家。

  只有那些真正肯干、肯付出的老玩家,才有资格成为一方势力的开创者。

  “其次,公会的核心功能。”

  林恩的思路越来越清晰,笔下的文字也隨之流淌。

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  “【公会仓库】:这是重中之重。必须设立。成员可以將自己用不上的装备、材料存入仓库,换取公会內部的贡献点”。其他成员则可以用贡献点”来兑换仓库里的物品。”

  这不仅仅是资源流通,更是在他掌控下,建立起一个微型的內部经济循环。

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