第六章 给我加点

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  能升级了!?

  果然,前期升级就是容易,一个小怪的卢恩竟然就能让他升上一级。

  望著面板上面排列的八大属性,夏末首先忽略了信仰和感应这俩暂且没什么用的属性,至少现在用不上。

  这俩属性一个和神有关,一个和精神有关,精神力什么的对现在的他而言过於高大上了,他还用不到。

  至於神和信仰……

  回想著艾希世界的神,夏末打了个寒颤,连忙停下了自己的想法。

  不能去想,指不定那个黄衣就把视线投过来了,信仰这玩意儿最好还是保持原状,至少现在他还没遇到诡异的事情。

  除开这两属性外,剩下的六大属性分別是生命力、集中力、耐力、力气、灵巧、智力。

  这六个属性就是字面意思了,当然,智力除外,给智力加点並不能提升自己的智商,智力更偏向於学习能力和法术加成。

  略微思索了一下自己的现状后,夏末看向了生命力,总之先把生命点到四十。

  生命力这个属性主要影响的是生命上限和各种免疫,增加生命力能確切的提升战斗容错率,增强生存能力。

  像是力量灵巧什么的,现在加个一两点效果甚微,该打不过还是打不过。

  再者,此刻给生命力加点还能顺带印证一下他的另一个猜想,即加点刷新状態。

  游戏中因为要坐火才能加点,所以他並不清楚这个加点刷新状態的经典游戏机制,会不会被他的角色面板继承。

  在一部分游戏设定里,哪怕游戏角色濒临死亡,但只要加个点就能瞬间刷新状態,血量直接回满。

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