第28章 復盘与成长
万千大神,从这一章开始。
  【请设定模擬条件:基於当前比赛24分钟时间点,调整战术为卡牌单带,四人抱团牵制……模擬推演中……消耗积分30点。】
  意识再次被拉入虚擬峡谷。推演结果很快显示:战术变更后,dwg成功牵制了t1,但卡牌被t1上野抓死,t1趁机拿下大龙,局势依旧不利。
  “看,风险很高。”林风將模擬结果[用电脑搞出的一个类似ai模型]展示给大家,“卡牌的单带需要极致的视野保护和团队默契,我们目前还做不到万无一失。当时的决策,虽然是无奈之举,但已是相对最优解。问题出在执行细节和临场反应上。”
  队员们看著模擬数据,心悦诚服。这种基於数据的推演,比空泛的討论更有说服力。
  復盘持续了三个小时,直到深夜。
  结束时,大家非但没有疲惫,眼神反而更加明亮。他们清晰地看到了差距,也明確了努力的方向。
  “失败不可怕,可怕的是不知道为什么失败。”林风做总结陈词,“今天,我们找到了很多『为什么』。接下来,就是解决它们。”
  “从明天开始,针对性训练。视野布控的同步性,技能衔接的精准度,劣势局的资源置换……每一项,练到成为本能。”
  “是,教练!”
  ……
  接下来的几天,训练量有增无减,但针对性极强。
  林风利用【版本解析(中级)】得到的信息,开始尝试开发一些新的战术体系。他注意到下个版本可能会对某些冷门坦克英雄有微小加强,结合【战术模擬】进行推演后,一个围绕上单祖安狂人·蒙多医生的“四保一”变种体系雏形,在他脑中逐渐形成。
  他让nuguri开始高强度练习蒙多,並设计了几套围绕蒙多中后期无敌单带和团战搅局能力的阵容。
  同时,他也开始更多地將战术制定的细节下放给队员们,尤其是游戏理解深刻的beryl和canyon,培养他们的临场决策能力。
  “beryl,如果你是对方教练,在我们选出这套阵容后,你会怎么破解?”