第94章 神话时代的战术革命
万千大神,从这一章开始。
  “showmaker,”林风看向核心中单,“新版本中路生態两极分化。永霜 提供的控制,让卡牌、加里奥这类节奏中单优先级暴涨。卢登、峡谷製造者 则强化了传统法师和法刺的后期能力。”
  showmaker点头:“对线压力变大,游走风险更高。”
  “所以,你的英雄池要更深,打法要更灵活。”林风指出方向,“我们需要你既能拿永霜卡牌、加里奥配合上下路提速,也能拿卢登佐伊、製造者阿卡丽托底后期。根据阵容,隨时切换『节奏发动机』和『后期保障』的角色。”
  “另外,”林风调出一个冷门符文,“先攻。配合一些长手poke英雄,前期经济积累速度惊人,可以尝试。”
  “下路环境最恶劣。”林风看向ghost和beryl,“刺客横行,战士突脸,adc生存堪忧。”
  “所以,不能一味追求后期大核。”林风分析,“狂风之力 提供的位移至关重要。海妖杀手 打前排快。不朽盾弓 是保命底牌。出装必须极度灵活。”
  “更重要的是战术定位。”林风强调,“新版本,下路前期要更倾向於『功能』和『自保』。ghost,你的任务是在活下来的前提下打输出。beryl,你的游走和视野布控要更提前,更刁钻,保护adc发育的同时,联动中野。”
  “赛娜、艾希 这种功能ad的优先级会提升。烬 的狂风之力效果极佳。这些都要练。”
  游戏倾向的顛覆:从“运营”到“撕裂”
  明確了各位置的装备和英雄倾向后,林风开始重塑整体的游戏倾向。
  “新版本,节奏更快,地图资源更多,前中期碰撞更频繁。”林风在白板上画下新的战术轴,“我们的核心思路,要从『精密运营』向『高效撕裂』转变。”
  “具体来说:”
  “一级设计要更激进,利用新装备的强势期,入侵野区,爭夺河蟹,製造击杀。”
  “峡谷先锋是前期节奏的生命线!必须投入重兵爭夺,利用两次先锋机会,儘可能早地推掉边路一塔,掠夺镀层经济,滚起雪球。”
  “小龙控制不能放,但优先级可適当后於先锋。关键在於转换节奏,拿完先锋立刻转线施压,逼团拿龙。”