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第138章 极度血腥的一局

万千大神,从这一章开始。

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  bo5第一局,dwg用一场教科书般的运营局,给狂野的mad好好上了一课。1:0的比分,让mad队员们脸上的轻鬆和战意消退了不少,取而代之的是一丝凝重和急切。dwg的休息室內,气氛则沉稳依旧。

  “第一局,我们贏得顺利,是因为我们准备得更充分,执行得更冷静。”林风看著围坐的队员们,语气平静,“但mad不会坐以待毙。他们是疯子,不是傻子。输掉一局,只会让他们更疯狂,更想用他们最擅长的方式——打架,来撕开我们的防线。”

  他调出系统界面,快速瀏览著【战术模擬(初级)】在局间根据mad队员微表情、语音习惯(模擬)生成的推演报告。

  【mad第二局战术倾向推演:极高概率(85%)选择更极端前期阵容,尝试在线上或野区打开突破口。可能选项:上路强攻战士(鱷鱼/剑姬),打野极致入侵(豹女/男枪),中单刺客(劫/男刀),下路强势对线组合。核心目標:15分钟前建立巨大优势。】

  “他们想提速,想在前十五分钟打死我们。”林风点出关键,“那我们就告诉他们,什么叫以快打快,以暴制暴。”

  “系统,启动【战术模擬(初级)】推演模式,模擬mad选择极端前期阵容时,我方最优应对阵容及前期攻防策略。”

  【消耗积分100点。推演中……推演完成。推荐阵容:上中野高强度对抗组合,下路稳健发育。前期策略:一级设计反制,线上强势换血,打野侧重反蹲及小规模团战,利用个人操作及协同性压制。】

  “这一局,我们调整思路。”林风目光锐利,“既然他们想打架,我们就陪他们打。但不是乱打,是有组织、有预谋的歼灭战。用更强的个人能力,更默契的小团配合,在他们最自信的领域,击溃他们!”

  “canyon,showmaker,nuguri,这一局你们是核心。我要看到极致的对线压制和上中野联动。ghost,beryl,下路稳住,必要时放线支援。我们的目標,是在他们对线期结束前,就让他们崩盘!”

  “明白!”被点名的三人眼神瞬间燃起战意,尤其是nuguri和showmaker,嘴角甚至勾起一丝跃跃欲试的弧度。

  “系统,对nuguri、showmaker、canyon使用【状態加持(中级)】,提升对线操作精度、小规模团战嗅觉及伤害计算能力。”

  【消耗积分150点。状態加持生效。】

  清凉感涌入三位核心队员的神经,他们感到手指更加灵活,大脑对兵线、伤害、时机的判断也变得更加清晰。

  mad依然位於蓝色方,拥有先ban先选权。他们的bp果然变得极其激进。

  第一轮ban人,mad直接按掉了上一局dwg发挥出色的洛、莫甘娜,以及showmaker的发条魔灵。意图明確:拆解dwg的团战反手体系,限制showmaker的推线游走。

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