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第226章 冰墙与关灯

万千大神,从这一章开始。

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  冰晶凤凰,这个浑身散发著远古寒冰气息的英雄,出现在世界赛八强赛的舞台上,本身就足以引发热议。而当使用者是perkz时,更增添了一丝传奇色彩。绝境之下,祭出绝活,这是挑战者面对王者,最后的、也是最华丽的倔强。

  “系统,实时监测梦魘到达六级的大致时间点,及c9六级后第一波最可能的攻势目標与路线。分析冰鸟与梦魘、潘森大招的combo联动方式及最优反制策略。” 比赛载入的瞬间,林风的目光就锁定在屏幕上的冰鸟身上。这个选择,是c9的奇招,也是背水一战的信號。dwg要做的,就是在奇招生效前,將其扼杀。

  【监测中……梦魘单人开野,正常发育到达六级时间点预计:7分10秒-7分30秒。第一波攻势目標概率:下路(65%),中路(25%),上路(10%)。原因:下路ez无位移(e技能cd较长),瑟提虽肉但怕控制链;中路发条有闪有疾跑,较难击杀;上路凯南有e技能位移及大招自保。combo联动:梦魘关灯(r)屏蔽视野並飞向目標 -> 潘森大招(r)封堵退路 -> 冰鸟远距离q技能(寒冰闪耀)预判控制,或w技能(寒冰屏障)分割战场 -> 烬远程w(致命华彩)补控制/伤害。反制策略:1. 下路提前后撤,利用真眼及防御塔防守。2. 中上推线后支援。3. 野区提前布置视野,捕捉梦魘位置。4. 关键时刻用控制技能打断梦魘飞行(难度极高)。】

  开局,双方一字长蛇阵站位,谨慎防守。c9这个阵容前期太弱,没有任何入侵资本。dwg也选择了平稳开局,canyon的男枪选择红buff起手,nuguri的凯南在上路三角草站岗,防备可能的换线或入侵。

  对线期开始。

  上路,nuguri的凯南对阵fudge的潘森。潘森前期对线能力强,q技能长矛消耗,w技能定点控制。但凯南手更长,利用q技能手里剑和w技能被动进行远程消耗,走位灵活,潘森的q並不容易命中。nuguri凭藉精湛的走位和拉扯,不仅补刀没有被压,反而时不时用aqw连招反打消耗潘森的血量,牢牢掌握著线权。

  “上路nuguri的凯南打得很凶啊,潘森有点难受,q技能不太好中,反而被凯南点得有点烦。”

  中路,showmaker的发条对阵perkz的冰鸟。这几乎是一场教科书般的“发育”对局。发条手长,推线快,冰鸟手也不算短,但前期推线能力远不如发条,而且极度缺蓝。perkz的冰鸟打得很稳,利用q技能补刀的同时,儘量用平a和e技能寒霜刺骨(e)配合被动的双倍伤害进行消耗。但showmaker的发条对距离把控极为精准,冰鸟的q技能飞行速度慢,很难命中灵活的发条。发条则是不断用q指令:攻击和w指令:杂音推线消耗,將兵线牢牢压在冰鸟塔下。

  “中路showmaker的发条完全掌握了线权,冰鸟被压在塔下补刀,不过补刀没有落后太多,perkz的基本功还是很扎实的。但冰鸟的蓝量消耗有点快。”

  下路,ghost的ez和beryl的瑟提,对阵zven的烬和vulcan的基兰。基兰的q技能定时炸弹前期伤害不低,配合w技能穿梭未来刷新q,可以打出不错的消耗。但beryl的瑟提走位非常刁钻,总是卡在小兵后面,让基兰的q很难直接掛到他和ez身上。ez则是利用q技能秘术射击远程补刀和消耗,偶尔e技能奥术跃迁上前点人,触发征服者。烬的换血能力不弱,但面对ez的灵活和瑟提的威慑,也不敢过於激进。总体而言,dwg下路凭藉英雄特性,略微占据著推线主动权。

  “下路和平发育,ez和烬都在安稳补刀。不过dwg的视野做得更好,瑟提在河道草丛和三角草都做了眼,防止梦魘的gank。”

  打野方面,canyon的男枪刷野速度明显快於blaber的梦魘。男枪刷完红buff、f6、三狼、蓝buff、蛤蟆,升到四级,直接入侵c9的上半野区,反掉了梦魘的f6。blaber的梦魘在刷完下半区后,只能去上半区看看,发现f6被反,也只能忍气吞声,去刷石头人。等级和经济,男枪都小有领先。

  “canyon的男枪入侵了!反掉了梦魘的f6!梦魘的发育受到了一点影响。blaber必须儘快到六,他的第一个大招至关重要!”

  时间平稳来到6分钟。第一条小龙(水龙)刷新。dwg下路有线权,canyon的男枪准时来到小龙坑,轻鬆收下第一条小龙。c9的下路双人组被兵线牵制,梦魘等级落后,只能放掉。

  “第一条水龙,dwg控下。节奏很稳。”

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