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第五章:技能熟练度系统上线,捲起来!

万千大神,从这一章开始。

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  届时,说不定他还能凭这个游戏的攻略成为知名博主,然后走上人生巔峰,只需要写攻略就能养活自己一辈子。

  把玩游戏当职业,想想都觉得赞爆了。

  不过要做攻略还是得先把游戏的机制搞清楚,更要走在所有玩家的前列,当一个先驱者。

  虽说明末ol的完成度已经很高了,但这新手指引却做的很糙,似乎还有很多功能没有开发完全,具体玩法也暂时不清楚,所以他一时半会儿也不知道该从哪里入手。

  看其他玩家打的热火朝天,土木堡战神也有点手痒痒,这游戏的战斗机制和现实世界里打架没区別,打击感和手感简直好到爆,而且挨揍还不疼。

  哪怕是这个游戏只有和其他玩家对打这么一个內容,也足够有趣了。

  但认真考虑过后,他还是决定老老实实的按照npc所说,先把几个基本动作练熟。

  虽然只是直觉,但他觉得只要跟著製作组给的提示去做,就一定是收益最大化的。

  土木堡战神在连续出枪几十次后,眼前弹出一条信息。

  【习得新技能:枪术lv1】

  土木堡战神嘴角微翘,机制这不就被他发掘出来了吗。

  隨后,再次出枪,他感觉到刺击的速度和力道似乎变强了,不过提升的幅度貌似很小。

  土木堡战神点开了刚刚解锁的技能栏,阅读文字后,就明白技能等级是可以通过练习提高的。

  就比如,想要把枪术从lv1提升到lv2,就需要1000点熟练度,而每进行一次成功的刺击,就或多或少的会增加一些熟练度,大约是5-8点。

  如果动作规范,严格按照npc的示范动作进行,再刺中人形靶的要害部位,增加的熟练度会更高。

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