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第十章:死亡衝锋

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  逻辑看似无懈可击,实则忽略了时代发展的因素。

  清朝后来的统治者似乎都陷到这个怪圈里出不来了,所以大清的战爭技术逐渐与世界脱轨,再到后来,出现了僧格林沁在八里桥杀敌五人自损三千的死亡衝锋,用三千多人的命筑作了古典骑兵集群衝锋战术的绝唱。

  不过说到底,到了僧格林沁那时,披甲重骑兵已经远远落后於时代了。

  但是在十七世纪,披甲骑兵仍然是最为先进的军事力量。

  这个时期的清军更是在鼎盛时期,旗兵战意旺盛,训练刻苦,勇士人才辈出,神射手一抓一大把。

  阿迪斯就是这样的精锐。

  所以他看到衝过来的二十九名玩家后,非但没有半点想要撤退的念头,反而是抽出弓箭,带著三个马甲朝著玩家们衝来。

  他们虽然身披甲冑,却並没有直挺挺地衝锋。

  这四名清军在距离玩家五十步左右时,分成左右两股,绕到玩家部队的两侧,这才开始准备射箭。

  阿迪斯不愧是白甲巴牙喇,五十步开外,便轻而易举的射穿了一个明军的脑袋。

  正当他弯弓搭箭,准备再次收割生命时,却忽然听到玩家中爆发出一阵癲狂的笑声,这让他感到有些摸不到头脑的同时,又有点毛骨悚然。

  没看错的话,他们的同伴刚才被自己杀了一个对吧?

  如果是一支脑子比较正常的明军小部队,在看到自己的同伴被射杀,要么赶快找地方避箭,要么就哭爹喊娘的逃跑了,可为啥他们会笑?

  而且他们笑的前仰后合,仿佛看见了天大的笑话一般。

  难道对他们来说,战友被杀是一件很搞笑的事情?

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