第3章 首款游戏诞生

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  张琼旁边那个玩《奇蹟mu》的妹子刚从血色城堡出来,閒著没事往张琼电脑上瞥了一眼,本来带著一层鄙夷的目光突然之间凝重了许多,“这啥东西?”

  “做的flash游戏。”张琼隨口回答。

  “你还会做游戏啦。”

  妹子故意用比较风凉的口气调侃他,本意是引起张琼不服气主动给她讲解。

  不过她低估了张琼的定力,张琼根本不带理她的,而是自顾自地下好了my sql和花生壳两个免费软体。

  这两个工具一个是建立资料库用的,一个是用来映射埠的。

  张琼先是在my sql的资料库页面新建了诸如【怪物】【装备】【宝石】等库文件,接著將刚才用红蜘蛛爬取的奇蹟mu和热血传奇中的装备模型、宝石模型和怪物模型一一添加到里面。

  旁边的妹子看直了眼睛,自己游戏里的恶魔广场活动都错过了,就直勾勾地盯著张琼操作。

  但是她脸皮比较薄,刚才对人家张琼爱搭不理的,现在也不好意思问。

  “因为我没有这些网路游戏的服务端数据,所以我只能简单填充模型配上简易数值,好比……”张琼没有抬头看她,而是旁若无人地介绍著库文件里每一项空格的意义,“怪物只有能力值区分,低等级的1-3点能力值,稍高等级的4-7点能力值,boss级的7-10点,用这个来整体定义怪物的能力强弱,同时代表血量。”

  那未知名妹子若有所思地点了点头,声音里全无之前的冷淡,充满了小心翼翼,

  “厉害呀。”

  “你看,装备这一项也是一样的,如果是任选一个游戏角色,所有人的基础能力值都是1,而装备则是1-10不等,那么人物如果穿戴上这些装备,面对相同能力值的怪物,会產生一个什么情况?”

  妹子眼神闪亮,“会发生游戏角色永远比怪物能力值多的情况。”

  “对。”张琼微笑,“这样就会触发一个正反馈机制,游戏人物不断挑战横版中出现的怪物,直到他掉落附加物品自动穿戴到身上,然后就可以轻而易举地战胜这个阶段的敌人,下一个阶段重复这样的步骤。”

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