第5章 对不起学姐,我自瞄忘关了
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  陆凡並不打算做与游戏正式玩法有关的demo,
  原因很简单,鑑於暴雷公司前科累累,他要对暴雷公司进行战略欺骗!
  思来想去,他决定做的是一个以狱警为主视角的试玩demo。
  玩家將扮演一名精英狱警,任务只有一个:
  从肖申克监狱的监区走廊的一端,一路打到另一端,压制所有参与暴动的囚犯,全程限时8分钟。
  在这个demo中,玩家的基础武器只有两样:一根沉重的橡胶警棍和一面防暴盾牌。
  在最初的走廊开端,只有三五个零散的囚犯,他们手里拿著铁盘、凳子腿。这是给玩家熟悉操作的『新手村』。
  进入中段,囚犯们开始懂得配合,有的会从二楼投掷杂物,有的会试图从背后偷袭。玩家必须利用盾牌格挡和灵活走位来应对。
  走廊尽头,是demo的最终挑战——一个肌肉虬结、身高两米、浑身纹身的囚犯头目。他挥舞著从医务室抢来的铁床架,每一次攻击都势大力沉!
  玩家必须像玩《黑魂》一样,冷静地闪避、格挡,寻找他攻击的间隙,用警棍一招致命。
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  虽然他也没玩过黑魂,但他以前拍过一个叫《嘿,混球》的警匪片,四捨五入也算见过猪跑。
  ……
  这个世界,游戏引擎的开发效率非常高。
  三天后,试玩demo就完成了。