第4章 20%的力量传导效率提升?这不开掛吗?
万千大神,从这一章开始。
  擬態拳感分为四层,初感的晋级要求是20场正式比赛,且全胜,ko(tko)率达到80%,並获得一项世界冠军。
  “晋级要求有点高啊!”
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  按照要求,他现在只有加入国家队一条路,才有机会打上奥运会和世界拳击锦標赛。
  肌肉记忆锚定是技能体系,把拳手训练中最熟练、最有效的技术动作,转化为神经锚点,在实战中遇到匹配场景时,自动强化该动作的肌肉调用效率。
  这里的强化,是强化发力传导的效率,减少力量链的传导消耗,而不是增加拳手的力量,矩阵並不能直接强化素质。
  而且矩阵的底层逻辑是专精而非全能,所以最多锚定三个技能。
  另外,矩阵的锚定技能的触发逻辑,完全基於实时赛场的数据,而非预设指令。
  也就是说,他不能主动地触发锚定技能,只有当实战环境適合的时候,才会被动触发。
  “看看12组合拳的触发条件是什么?”
  他有些担心,如果触发条件苛刻,那这个锚定技能的用处就不是很大了。
  12组合拳是最简单也最常用的前手直拳+后手直拳的直拳连击,用到的环境太多了,而且他的直拳也是最好的拳法。
  “哈哈!”
  意识凝聚在12组合拳上面,三秒后出来一个备註栏,上面正是触发条件,他一看,不由大喜。
  原来,12组合拳的触发机制是,当对手的重心处於移动时,技能就会被触发,触发之后直拳连击会更为精准,力量传导效率提升20%。