开个单章总结下问题
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看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。
  我会尝试学习挖掘人物弧光。
  其次就是我在开篇时期设置了主角的中期目標(成为贵族)。
  但之后克劳斯成长路上的小目標不明確,驱动力不足。
  三、主角团队人物接受程度
  我发现旋律这个人物,有些人虽然可能会在乎外貌,但都能接受这个人物在团队內的作用。(也许吟游诗人就是这样的角色?)
  静香因为性格问题,遭到了很多质疑。
  这里也解答下我的设计:静香是为了推动后续克劳斯散播宝石魔眼的工具人。
  这个团队定位,我设计之初也考虑过一些其他角色:乔巴、与谢野晶子或者冥土追魂。
  但最终根据还是选择了静香,因为她方便带出、性格好、长得大(克劳斯喜欢)。
  另外本书没有情感上的女主角(不会写),都是后宫工具人。
  ps:你们都这么想要耶路撒冷吗?
  四、其他
  1)人物忠诚度问题:有人说你召出来的人物不能保证忠诚度,太拉看不下去。我想说费伦可以有一百种方式去控制一个人。也是让主角克劳斯去学习成长,懂得怎么用人。最关键的是,高战力角色拉出来就能用文就要崩了……
  2)费伦的体系问题:我將属性、专长、熟练度、法术、职业特性什么的全部都单开人物卡,文中基本只提到了一些属性和法术。
  因为一旦涉及到护甲ac,判定dc之类的,这就变成了跑团文。