第3章 《千机叶子戏》
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  小丑牌。
  这款游戏既没有繁复绚丽的画面表现,也没有复杂晦涩的大量游戏內容。
  但却凭著几乎人尽皆知的玩法亲和力,以及在基础玩法之上加入的独特肉鸽元素,成功入围tga年度游戏大奖、金摇杆年度pc游戏大奖、dice年度最佳游戏等多项年度游戏提名,並成功斩获当年近乎所有的最佳独立游戏奖项。
  足以见得其游戏內容的成功,说是叫好又叫座毫不为过。
  最关键的是。
  作为『將独立游戏融合进网游』的初次尝试。
  在一款以国风武侠作为基础风格的网游之中,加入一款简洁方便的纸牌游戏,不仅没有丝毫的违和感,甚至普適性还极高。
  毕竟《小丑牌》的主要玩法就是以德州扑克的玩法作为基础,通过玩家自行组合牌型,再配合上具有特殊效果的『小丑牌』进行倍率叠加,爭取在出牌中打出高分。
  只不过。
  既然是要加入《九州风云录》这款国风武侠网游之中玩法。
  那么在游戏的具体表现形式上,沈言就要稍作修改了。
  首先就是游戏的名称。
  小丑牌这个名字肯定是不能用的,不符合游戏调性。
  於是沈言便以国风为核,江湖为道,取汉唐对於纸牌游戏的称呼『叶子戏』为本,辅以充满江湖气息的『千机宝牌』为变数。
  最终將这项內置独立玩法定名为——