第3章 npc居然会骗人
万千大神,从这一章开始。
  这游戏的建模,材质,光影系统,粒子系统,打击感,动作,氛围营造等等都是毫无疑问的顶尖级別。游戏內npc的对话,表情,神態也是上佳水平。一旦发售,必然会掀起一阵狂潮。
  但是,也有一些致命缺陷,游戏引导极其糟糕。进入游戏后,就只有一个生存下去的任务,连个新手教程都没有。放在现在这个快餐时代,会极大劝退一些快节奏的玩家。
  地图也没有一张,还要自己摸索著来找。也就是自己是个高玩,若是换成路痴萌新,怕是一小时都找不到这个垃圾桶。
  难度也有问题,第一关的小怪应该设置为一对一,並且数值要和主角接近,这样才方便新手玩家熟悉操作,方便上手。
  而现在这种一对三,並且数值相差巨大的战斗,会把玩家虐的生不如死,超过九成的玩家都会在游玩十分钟后,直接退游。
  写下建议后,江夜回到游戏,开始鼓捣控制台。
  既然存在time scale 0.1这种指令,那也就意味著还会有其他指令。
  health
  回车。
  【当前指令余额不足:0/3,请明天再试,或投入1000美元即可增加一次指令】
  江夜眨了眨眼,“余额不足?”
  他本以为这个控制台是程式设计师出了紕漏,才留了下来。现在看来,这控制台是故意留下来的?这控制台也是游戏內容的一部分?
  一千美元一次,这价格算是很便宜了。但可惜的是米勒是流浪汉,身上只有50美元,还是从刚才的三只小怪身上抢来的。
  现在是午夜,店铺都关著,再加上天上下著雨,街上也没什么人。
  江夜操控著米勒吃完饭,溜达了一圈,见触发不了什么剧情,就回到了帐篷,开始睡觉。