第158章 首战即决战,一战定乾坤!
万千大神,从这一章开始。
  他却没想到此话一出,在场的所有中国玩家,包括连长在内,都异口同声地断然喝道:“绝对不能追!”
  “呃,”这名美国玩家显然被这么多人的同时反驳整懵了,“为什么?”
  其他人七嘴八舌地解释起来:
  “钛星人的隐身能力比帝国好多了,这痕迹绝对是它们故意留下来的!”
  “对,跟上去肯定要落进它们的伏击圈里,钛帝国可不是没有重火力,到时候就等着被打成傻逼吧!”
  “就算它们不把我们引进伏击圈,在这种人生地不熟的地方,光是绕都能把我们绕得晕头转向!”
  “是吗?”美国玩家将信将疑,他骨子里的冒险精神还是让他觉得有些不甘心,“我还是觉得要试试才行……”
  连长没有再多做解释,他看着那名美国玩家,简洁干脆地吐出了一个词:“越南!”
  “哦~”美国玩家脸上的疑惑瞬间消失,取而代之的是一种恍然大悟的了然,他立刻改变了态度,斩钉截铁地说道,“那确实不能追!”
  经过这么一番民主讨论,【不能追击】算是成为了连里不可撼动的共识。
  但是,该如何应对火战士们这种打了就跑的游击战,却又没有一个人能提出什么真正靠谱的意见。其他国家的玩家看向中国玩家,而中国玩家纷纷表示课本和电影里只说了怎么打游击战,没说遇到游击战该怎么对付啊。
  最终,还是连长一锤定音:“把这事儿上报吧。游击战确实不是我们这一个连就能有解决办法的,让上面的那些人去头疼。”
  这件事很快就被摆上了赴死者军团指挥部的案头上,鬼面拿着手上的数据板,说道:“截至目前,已经有八个连队在推进过程中遭遇了钛帝国的偷袭。其中有一个连追了上去,结果被钛星人早有准备的伏击打了个全军覆没,现在已经集体复活到了他们营长旁边……各位说说吧,咱们怎么应对钛星人的游击战?”
  指挥帐篷内,几名担任参谋和师级指挥官的玩家陷入了沉思。
  一名看起来颇有军事素养的军官玩家沉吟片刻,开口道:“事实上,游击战也并非什么完全无法应对的战法。我们只需要对达利斯上的重要工业设施进行精确打击,大幅度削弱它们的战争潜力,同时对非战斗人员施以怀柔政策,安抚它们的情绪,再逐步设立前进兵站,以点结网,稳扎稳打。只要我们有耐心,打上一两年的治安战,差不多就能彻底解决问题了。”