第2章 游戏加载中...

万千大神,从这一章开始。

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  利用这个时间思考对策,也是不错的选择。

  等到明路再次快速眨眼,空间消失,一切又恢復到正常状態。

  明路试过,初始阶段给的装备不多,一把格尔p08手枪,一盒子弹,一副双筒望远镜,还有老施奈德给的钢盔以及那根铁手火箭筒。

  他这个空间一共也才有十格位置,而这几样东西足足占了九个格子,手枪什么的占格子数倒不多,只有一格。

  老施奈德给的钢盔也只占两格,但火箭筒足足占了四格位置!

  对於明路这种重度游戏强迫症玩家,谁占他格子,谁就是他不共戴天的仇人,必要灭之而后快。

  况且铁手火箭筒只有一发弹药,打完就是废铁一块儿,妥妥的垃圾道具。

  明路本打算直接扔掉,但冷静想想,还是忍著噁心留下了。

  原因也很简单,他现在指挥的队伍是支侦察部队,火力最强的也就前面那几辆侦察坦克,装甲薄(15~30mm),口径小(20mm),一旦遭遇敌方装甲部队,对面连穿甲弹都省了,一发高爆弹打中,连人带车谁都跑不了。

  老施奈德就从这种坦克內时不时的探出脑袋,用望远镜观察四周的敌情。

  明路觉得他的动作看起来有些僵硬,只会端著望远镜左看一下右看一下,然后衝著后面挥挥手,表示一切正常。

  观察了一会儿,明路能肯定老施奈德就是充当新手期指导的npc,因为他在捏这个角色的时候,已经把他的身份跟“凯泽尔”绑定在了一起。

  老施奈德49岁,猎人出身,参加过第一次资源战爭,退役后任职索伦家族的卫队长,也是凯泽尔的军事启蒙老师,没有人比他更適合做这个新手期指导的角色了。

  正当明路对自己捏的人物满意时,老施奈德再次探出头,依旧是刚刚的动作,然后又钻了回去。

  这已经是第四次了。时间太久,重复性太多。明路对这种长时间没事干的状態感到有些不耐烦。。

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