第30章 就叫英雄联盟!
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  企鹅收购刀塔之后,所有关於刀塔2的设计方向都是朝著更复杂、更竞技、更硬核去的。
  “我觉得目前这个框架大的方向是对的。”
  冰蛙推了推眼镜,手指在触控板上划了几下。
  “但还有一些细节我想再確认一下。”
  “刀塔最劝退新玩家的几个点,第一个是反补,第二个是死亡掉钱,第三个是装备合成太复杂,第四个是英雄操作上限太高新手根本玩不明白。”
  “你之前跟我说的是,这四个点在新游戏里全部要改掉,对吧?”
  秦墨坐在他对面,手里拿著一支笔,面前摊著一份手写的设计提纲。
  “反补直接刪掉,不用討论。”
  “死亡掉钱也刪。”
  “装备合成呢?”
  “做成推荐出装。玩家打开商店,系统会自动推荐当前局势下最优的几件装备,新手可以一键购买,不需要记合成公式。”
  冰蛙在文档上敲了几行字,抬起头。
  “那操作上限呢?刀塔有些英雄,光是技能说明就能写满一整个屏幕,新玩家看都看不懂,这个怎么减?”
  “英雄技能做减法。”
  “每个英雄四个技能加一个被动,面板数据控制在普通人能一眼看懂的范围。”