第22章 初见查德威克

万千大神,从这一章开始。

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  苏洛洛第一次来流梦礁的时候还是好奇心占了多数,游戏里去往流梦礁的方法自己根本不能用,虽然比游戏里有的几个能去区域多多了,也大多了,但是像流梦礁,梦里的白日梦酒店,稚子的梦之类的地区根本就不开放。

  按照正常情况来说,掉下去的旅客会从梦中醒来,再次入梦就会发现自己回到了黄金时刻的起始点位。

  自己第一次跳下去说不害怕是假的,毕竟下面是没有建模的区域,被一层看起来厚厚的云雾遮挡,一些未成形的建筑的黑影若隱若现。

  在掉落的过程中自己发现,一些建筑物好像可以踩上去,万一有路呢对吧?

  隨后在自己醒来后再次入梦,寻找著儘量能靠近建筑物黑影的方法。

  不过在试了三四次后,发现不依靠外力是不行的,反正这里的是梦境,说不定可以虚空造物呢?

  事实的確如此,无处不在的忆质的確可以形成一些简单的造物,加上同谐之力约束的话效果更好一些。

  本想形成滑翔伞的苏洛洛发现这东西是违禁品,忆质在形成的瞬间就会消散,然后一份带著筑梦师开发人员的信出现在手中。

  大概意思是说为了安全著想,这种可以做到飞行能力的东西被禁掉了,如果想体验飞行请用飞车或者弹球机。

  呵呵,那飞车自己又不是没坐过,根本无法离开黄金的时刻。弹球机更废物了,只能在几个固定的方向发射。

  最后苏洛洛还是想起剧情里乱破踩著滑板在匹诺康尼到处跑来跑去才大有所悟,既然飞不过去,那就直接加大初始速度,在空中调整姿態。

  简单来说,就是利用滑板给了高速度,然后跳下去,顺著底部可以落脚的地方继续滑滑板。

  嗯,最后在苏洛洛的反覆尝试中,还是找到了bug点。

  筑梦师们怎么也没想到,他们用来测试用的空气墙没有撤掉,一小段从建筑物底部延伸出来的空气墙刚好可以让滑板落脚,然后顺著黑影的方向衝刺,最后进入一道一人宽的裂隙中,就可以卡进筑梦边境,之后只需要躲躲人,就能顺著小路到流梦礁。

  后面通向流梦礁的大路开放了,苏洛洛也走过一趟,但是那条路通往的流梦礁不是自己卡bug卡进的地方,更像是圈出来的一个区域,用来让旅客观赏匹诺康尼的发展歷史。

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