第三章都TM抄到我头上了?
万千大神,从这一章开始。
  杨仪的规划设计很完美,但具体执行还是要增加一些细节。
  要建立一家新的宣发运营公司,用新公司宣发运营游戏,把游戏的製作外包给蜂群,这样就可以在不影响蜂群的前提下,把公司卖给狗急跳墙的讯腾。
  公司叫什么呢,杨仪思来想去起了个牛头人的名字,反正是过渡公司,抽象就抽象吧。
  公司的事情忙完,剩下的就是游戏开发了。
  用虚幻引擎来开发地下城手游可太大材小用了,不过当成员工的试水作也挺好,地下城手游的顶级ip足以让虚幻引擎一炮而红。
  杨仪还是有些坏心思的,抄袭手游都能做的比端游好,你讯腾自家的手游还能端出来吗?就算敢端出来圈钱,玩家还能买帐?怕不是只会念叨蜂群的好,没准到时候讯腾还得求杨仪呢!
  到时候——三十年河东,三十年河西。
  杨仪的演讲很有感染力,但是对於从事游戏行业的人来说,不如虚幻引擎一根,这才是最烈的春药。
  不过杨仪上手后才发现,虚幻6根本没办法在电脑中运行,电脑配置根本不够,现在的电脑也就勉强运行虚幻5。
  甚至引擎中关於光线追踪的內容都被系统锁死了,员工甚至都不知道有这个內容。
  应该是这个世界没有適配光追的显卡。
  最终杨仪决定只使用虚幻4。
  虚幻4也至少优於本地引擎两年。
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  公司眾人上手虚幻引擎后惊为天人,有著虚幻引擎加持的公司在员工眼中简直就是香餑餑,如果系统可以观看员工数据的话,忠诚度怕不是都要加满了。