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第2章 人设系统面板

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  一开始,村子里的村民自是不相信。

  但渐渐地。

  在之前天赋的加持下,六岁的武明身高就达到一米四,並且能够背起和他体重差不多重的石头的时候,村子里逐渐有人相信他会觉醒先天满魂力的武魂。

  於是他果真获得了“先天满魂力”、“天生神力”的天赋——

  【先天满魂力(白):拥有先天十级魂力的你,修炼之路一片坦途,在九十五级之前,唯一的瓶颈便是魂环。】

  【天生神力(白):你的力气远胜於同龄人。】

  总而言之。

  人设天赋是自己的实际行动外加他人的认知所定义。

  是炼假成真!

  而在依靠经营人设而炼成人设天赋的过程之中,武明也逐渐了解到天赋的等级划分以及天赋炼成的效率。

  等级分为白、黄、紫、黑、红、金,与斗罗大陆的魂环年限顏色相匹配。

  获得天赋后,等级不是固定不变,会隨著认知他这人设天赋之人的数量增加、对这人设天赋的印象加深、以及认知之人本身的实力、地位、身份、在世界命运中的气运占比的提升而逐渐进化。

  在觉醒武魂后的六年內,【聪慧】、【饭桶】、【天生神力】的等级就从白级化作了黄级。

  而【天生神力】这一天赋更是在这一日由黄级晋升为了紫级!

  【天生神力(紫色):只凭肉身之力,你便可倒拽九牛、搏击猛虎!】

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