第3章 三国杀
万千大神,从这一章开始。
  任薇点了点头,確实是这个道理。
  他们三人没有头绪的原因也在这,现在做一款卡牌回合制手游很简单。
  如果他们是一家默默无闻的游戏公司,也能靠这个游戏赚到一些钱。
  可他们不是,他们是业界有名的劣跡公司,做出一款平平无奇的游戏,也会被玩家们鸡蛋里面挑骨头,用各式各样的攻击来证明玩家的正確性。
  既然他们现在做游戏就会被骂,那么做一款眾人熟知的游戏,玩家们甚至不用下载就可以骂他,毕竟套皮卡牌手游有什么问题简直都是人尽皆知了。
  所以走出舒適区,做一款从来没人做过的游戏可能真的是一种解题思路。
  就算玩家想骂他们也得先下个游戏玩一玩吧?
  而他们玩了游戏之后,说不定真的会爱上这款游戏呢?
  第一个问题,过。
  接下来提出问题的是吴雨,一向內向的他此时有些结结巴巴的,不过唐涉还是听清了他的话语。
  “三国题材会不会太冷门了一些?要不要换成比较热门的原创二次元题材?而且三国的文臣武將就那么多,你在策划案里面也提到了,出到后面就没什么出了。”
  对於这个问题,唐涉自然也有应对方案,他十分自信地说道。
  “怎么会呢?先说武將问题吧,如果你平时玩二次元游戏就会发现,二次元人物其实十分脸谱化,热门的属性就那么几个,角色出的多了以后会发现她们除了长得不一样以外,根本没什么区別,甚至长得都没什么区別。
  而二次元原创题材还要统一画风,很容易让玩家產生审美疲劳。
  三国题材就不会有这种问题,每个武將都有其確切的史料,只要不违背史料,那画风什么样都无所谓的。