首页 > 玄幻奇幻 > 说好宣传历史,三国杀什么鬼! > 第5章 : 游戏cg的重要性(求月票!)

第5章 : 游戏cg的重要性(求月票!)

万千大神,从这一章开始。

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  从图书馆离去后,林浪將购买的书籍分给陈南沈柒两人,隨后便回到了各自的住所。

  臥室里,林浪躺在床上,望著天花板,脑海中还在思考著刚刚发生的事情。

  本以为是一个很好宣传歷史的活动,没想到最后竟演变成这样的结果。

  这也说明了群眾们对於大夏歷史的淡忘愈加的严重,也进一步说明了这个【歷史竞赛】的重视程度。

  也都想改变现如今的这种状况。

  目前《三国杀》这款游戏还有一些完善的空间,版权也在最开始就申请成功了。

  第一个版本的游戏玩法也已成功,武將模型以及武將身份介绍,技能设计也近乎完美。

  美术,ui,以及音频也处理完毕。

  剩下的还有游戏宣传cg,压力测试和安全测试需要处理一番!

  压力测试和安全测试就不用多提了,这是游戏发行前必须要做的事情。

  一方面保证模擬高並场景確保伺服器稳定,另一方面则是確保伺服器安全,游戏逻辑与外掛。

  至於游戏宣传cg,主要的目的適用於宣传,展示风格与画面来吸引玩家。

  並非必须要做的!

  原本由於资金不太足,便打算省下这个环节,用於其它方面。

  但现在林浪的想法不同,游戏宣传cg必须做!而且必须大製作!

热门关键词
仙侠历史武侠玄幻都市同人游戏科幻