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第279章 衝突点,天赋榜?

万千大神,从这一章开始。

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  当林渊完完整整地看完这个天赋介绍的时候,他整个人直接呆立在当场,彻底愣住了。

  “好傢伙…这是想让我在后期彻底化身成一个打不死的血牛啊!”

  反伤杀怪就能永久增加最大生命值,而且还是按敌人的血量百分比来吸取!

  这种无限成长的机制,一旦放任他刷下去,他的血条厚度绝对能绕蓝星好几圈!

  只不过,林渊並没有被这巨大的喜悦冲昏头脑,他冷静下来仔细推敲了一番,眉头微微皱起。

  他发现了一个十分矛盾的点,这个无敌的第二天赋,目前只能暂且先选择关闭封存。

  因为这第二天赋【生命熔炉】和他的第一天赋【不灭壁垒】,在实战的节奏上,说实话是稍微有一点衝突的。

  可以说,他的第一天赋“挨打加防御点”,是一个偏前中期的发育天赋。

  因为越到后面,隨著他的生命值越来越高,怪物打他还没打两下就被反死了。

  而如果怪物被瞬间反死,那他能够获得的受击次数就会大幅度减少,想要高频率地获取防御点,难度自然就变得越来越高。

  所以,从目前来看,不灭壁垒和生命熔炉显然是有些衝突的。

  不灭壁垒偏前中期,而生命熔炉则比较偏中后期。

  生命熔炉这个天赋,越到后面,面对血量动輒几千万的高阶领主,他能吸取到血量就越恐怖,他的血池也就越深。

  而目前的真实情况是,对林渊来说,虽然因为等级原因,获得防御点的难度比刚觉醒时高了一些。

  但是,在这片广袤的深渊战场上,四十级以上的魔物简直多如牛毛。

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